Material Design
今までコンポーネント周りの学習をやってきたけど、Elevation(コンポーネントの標高)について理解を深めたかったので読んでみた。 デフォルトのElevation使うと悪い意味でマテリアルっぽいイモっぽさが出てしまうのでどこまでアレンジできるのか知りたかっ…
概要: モバイルのスクリーン上でのボトムにて、ナビゲーションやキーアクションを表示する
概要: 現在のスクリーンに関連する情報やアクションを表示する
今回はProgress indicatorsについてです。 一見iOSと同じなんだろなとか思いつつ見ていきます。
前回のSnackbarからBannerってやつが気になっていたのでみていく。
業務でandroidアプリ開発をやっていくことになるっぽいので、時間のあるうちに[Material Design](https://material.io/)の内容をちまちま書き留めていこうと思う。
まずはベーシックなボタンからのぞいてみる。 参考 Buttons - Material Design 特徴 指針 アクションできることを示す 他のComponentの中でボタンだとわかる視認性 アクションや状態が明瞭であること ボタンの種類 Text(強調度 - 弱) Outlined(強調度 - …
今回はアプリ開発で最も使うであろうListsについて見てみた。 参考 Lists - Material Design 概要 リストは、テキストまたは画像の連続したグループ。 これらは、アイコンとテキストで表されるプライマリアクションと補足アクションを含むアイテムで構成され…
前回、前々回と重要目なComponentをやったので息抜きがてらiOSで見たことないやつを見てみます。 Snackbarはスクリーンのボトムにアプリのプロセス(現在の状態)についてを表示するComponent